| GLOSSAIRE
TECHNIQUE BROADCAST |
RETOUR
AU GLOSSAIRE GENERAL
SOMMAIRE
AES/EBU | ANSI (American National Standards Institute) | ANTIALIASING
| ARTEFACTS | APL (Average Picture Level) |
BACK PORCH | BALANCE
DES BLANCS | BALAYAGE HÉLICOÏDAL |BANDE
PASSANTE BANDE PASSANTE AUDIO | BANDE DE BASE VIDEO | BETACAM-SX | BLACK
BURST | BLOOMING | BOUCLE DE TERRE | BROADCAST | BRUIT ALIASING | BRUIT
CHROMA |
CATV |
CCD (Charge Coupled Device) | CCIR | CCIR 601 |CCTV
| CHROMA KEY
| CLAMPING | CLAMPING NIVEAU DE NOIR | COMBINEUR AUDIO-VIDEO | COMMUTATEUR
DE TERMINAISON | COMMUTATION INTERVALLE VERTICAL | COMPENSATION DE LIGNE
| COMPOSANTES NUMERIQUES | CONVERTISSEUR SERIE VERS PARALLELE | CORRECTION
DELAI | CORRECTION GAMMA | COUPLAGE | Cr, Cb |
D1 | D2 | D3 | D5
| D9 | dB (Décibel) | DCT (Discrete Cosine Transform) |
DEBUT DE LIGNE VIDEO (SAV) (Start of Active vidéo) | DECIMATION
| DIGITAL-S |
DISTRIBUTEUR AMPLIFICATEUR | DIX BIT (10 Bit) | DONNEES AUXILIAIRES
|
DOUBLEUR/QUADRUPLEUR DE LIGNE | DROP OUT | DV (Digital Vidéo)
|
DVB (Digital Vidéo Broadcast) | DVC PRO | DVCAM | DVI (Digital
Vidéo Interface)|
EAV (End of Active
Video) | EBU (European Broadcasting Union) | EFFET CLIFF |
EFFET DE DRAPEAU (SKEWING) | EGALISATION DE CABLE | ENCODAGE (COULEUR)
ENHANCING (IMAGE VIDEO) | ENTREE SONDE (LOOPING) | ENTRELACEMENT |
FACTOR-K | FIBRE
OPTIQUE | FILTRE DECIMATION | FILTRE EN PEIGNE | FLICKER|
FRAME SYNCHRONIZER | FREQUENCE DE NYQUIST | FRONT PORCH |
GAIN DIFFERENTIEL
| GENERATION LOSS | GENLOCKING | GRILLE DE COMMUTATION |
HDTV (High Definition
TV) |
I²C | IDTV
(EDTV) | IEEE 1394 | IMPULSION D'EGALISATION | INCLINAISON HORIZONTALE
|
IRE (INSTITUTE OF RADIO ENGINEERS (North America) | ITU |
JITTER | JPEG/MPEG
|
KEY |
LCD (LIQUID CRISTAL
DISPLAY) | LUMINANCE |
MATV | MII | MJPEG
(Motion JPEG) | MOIRE | MPEG-1 | MPEG-2 | MUR VIDEO |
NICAM | NIVEAU DE
NOIR | NON LINEARITE |
PAL (Phase Alternation
Line) | PHASE COULEUR | PHASE DIFFERENTIELLE | PIEDESTAL| PORCH - AVANT/ARRIERE
| POST-PRODUCTION | Pr / Pb | PROTOCOLE DE COMMUNICATION |
QUATRE Fsc (4Fsc)
| QUATRE:DEUX:DEUX (4:2:2) | QUATRE:QUATRE:QUATRE (4:4:4) | QUATRE:ZERO:ZERO
(4:0:0) |
RAPPORT D'IMAGE
| RAPPORT SIGNAL/BRUIT | RECLOCKING | RS-170/170A | RS-232 | RVB (Rouge/Vert/Bleu)
SCAN CONVERTER (CONVERTISSEUR
DE BALAYAGE) | SDI (Serial Digital Interface) | SDI CHECK SIGNAL | SECAM
| SELECTEUR | SERRATIONS (DENTELURES) | SIGNAL BOUNCE |
SIGNAL SYMETRIQUE | SIGNAL VIDEO ANALOGIQUE | SINUS X/X |
SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) | SMPTE 125M
| SMPTE 244M | SMPTE 259M | SOUS PORTEUSE COULEUR | S-VIDEO (S-VHS,
HI-8- Y/C) |
SUR ECHANTILLONAGE | SWITCH AUDIO-SUIT-VIDEO (AUDIO-FOLLOW-VIDEO-SWITCHER)
|
TBC (Time Base Corrector)
(Correcteur de Base de Temps) | TDM (Time Division Multiplex) | TEMPS
DE MONTEE | TEMPS DE RETOUR DE BLANKING | (BLANKING RETRACE PERIOD)
| TFT (Thin Film Transistor) | TIME CODE (TEMPS CODE) | TP (Twisted
Pairs) | TWO-T (2T) PULSE |
U,V | UNDERSCAN
(SOUS BALAYAGE) |
VECTORSCOPE | VHS
(Vidéo Home System) | VHS-C | VIDEO COMPOSANTES |
VIDEO PROJECTEUR | VITC (Vertical Interval Time Code) | VOD (Vidéo
On Demand) |
WAVEFORM MONITOR
(MONITEUR DE FORME D'ONDE) |
WEIGHTED S/N RATIO (RATIO PONDERE SIGNAL/BRUIT) |
XLR |
Y/C | YUV |
©
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par les droits du Copyright. On peut le consulter à des fins
personnelles mais toute utilisation commerciale et toute reproduction
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sera poursuivi de plein droit. -------
AES/EBU
Norme audio numérique établie par l'AES et EBU. Le signal
est numérique, comportant deux canaux. L'échantillonnage
est sur 20 bits, et la fréquence d'échantillonnage entre
32 kilohertz et 48 kilohertz (44.1 kilohertz sont les plus communs).
Deux ensembles de 4 bits de données sont inclus pour d'autres
transmissions de données (un ensemble peut être ajouté
aux 20 bit audio pour un système 24 bit). Les bits additionnels
sont aussi bien transmis et les transmissions des canaux audio entrelacées
sont groupées en blocs.
ANSI (American National
Standards Institute)
Organisme américain de standardisation dans les domaines des
transmissions et des protocoles.
ANTIALIASING
L'antialiasing est un procédé qui, en lissant et filtrant,
élimine ou réduit les bruits de crénelage*. Le
procédé comporte habituellement des filtres passe-bas
appliqués au signal traité avant sa digitalisation afin
d'éliminer les signaux, ayant des fréquences voisines
et supérieures à la moitié de la fréquence
d'échantillonnage.
ARTEFACTS
Défauts de compression vidéo se matérialisant à
l'image sous la forme d'un pavé de pixels anarchiques.
APL (Average Picture
Level)
Mesure du niveau vidéo moyen de luminance exprimé en pourcentage
de niveau blanc maximal. Quand l'APL est bas, l'image est foncée,
quand l'APL est haut l'image est lumineuse.
BACK PORCH
Partie du signal vidéo composite située entre le bord
arrière de la synchro horizontale et le début de la ligne
vidéo active correspondante (fin du blanking horizontal).
BALANCE DES BLANCS
Processus électronique employé dans les caméras
pour maintenir de vraies couleurs. La balance des blancs est exécutée
avant d'enregistrer une scène spécifique. La caméra
est orientée vers un objet de couleur blanche (un mur par exemple)
et elle est réglée jusquà ce quune
ligne dans le viseur soit déplacée vers un point précis.
Ceci assure que les teintes dans la bande vidéo seront naturelles.
La balance des blancs, aussi simple qu'elle parait, peut être
problématique. Des couleurs non naturelles sont le résultat
d'une balance des blancs incorrecte. Pour corriger cette situation un
correcteur de chroma est utilisé pour reconstituer la balance
de blancs et les teintes normales. La plupart des caméras modernes
effectuent de nos jours la balance des blancs de manière automatique
ce qui élimine beaucoup de problèmes d'aberration de couleur.
BALAYAGE HÉLICOÏDAL
Méthode pour enregistrer l'information vidéo sur bandes
de magnétoscope. La bande est balayée d'une manière
hélicoïdale (inclinée) plutôt qu'horizontalement
ou verticalement. La méthode hélicoïdale de balayage
permet d'enregistrer beaucoup plus d'informations sur une longueur donnée
de bande magnétique que toute autre méthode. Pour cette
raison cette méthode est employée dans le monde numérique
comme DAT* et systèmes vidéo numériques.
BANDE PASSANTE
Fréquence de signal la plus élevée que le signal
vidéo peut atteindre. Plus la largeur de bande passante est haute
meilleure est la qualité de l'image. Un magnétoscope qui
peut produire une largeur de bande passante vidéo très
large produit une image de haute qualité très détaillée
sur l'écran. Les spécifications de largeur de bande passante
pour le travail en studio peuvent varier de 5 et 200 mégahertz.
BANDE PASSANTE AUDIO
Cest la gamme des fréquences audio qu'un amplificateur
ou un récepteur est capable de reproduire de façon satisfaisante.
Plus la largeur de bande audio est importante plus la qualité
du son est meilleure. La fréquence la plus élevée
audible par l'oreille humaine est de 20 kilohertz.
Un amplificateur audio fournissant une réponse plate jusqu'à
20 kilohertz reproduira fidèlement la bande sonore audio d'un
enregistrement vidéo.
BANDE DE BASE VIDEO
Se rapporte normalement à un signal vidéo composite non
modulé, avec un spectre de fréquence s'étendant
de quelques Hertz (DC) jusqu'à plusieurs mégahertz, et
couvrant la totalité de la largeur de bande du signal vidéo.
BETACAM-SX
Format vidéo numérique présenté par SONY.
Ce format emploie une compression MPEG avec un débit de 18Mbits/sec.
Le rapport de compression est haut, approchant 10:1. La qualité
de rendement est très bonne en dépit du haut rapport de
compression parce qu'il fonctionne en MPEG-2 4:2:2. Les cassettes utilisent
une technologie de particules en métal et existent en deux tailles,
60 minutes pour des travaux sur le terrain et 184 minutes pour le travail
en studio. Ces VTRs lisent également les bandes Beta analogiques
pour maintenir une compatibilité arrière.
BLACK BURST
Signal vidéo composé de la synchro* et dun burst
couleur* qui produisent une image noire sur l'écran. Utilisé
pour synchroniser (genlock*) d'autres sources vidéo qui ont la
même information de synchro et de couleur. Les générateurs
de black burst sont utilisés dans les studios vidéo pour
synchroniser un studio entier avec un même signal pour un partage
et un mélange plus facile entre les sources.
BLOOMING
Phénomène perturbant survenant lorsquune partie
de l'image vidéo devient "plus lumineuse que le blanc"
causé par une mauvaise exposition ou à une source lumineuse
très forte orientée directement vers l'objectif d'une
caméra. L'effet de blooming déforme les couleurs et la
finesse des détails du secteur affecté par lexcès
de lumière. Cet effet peut également être constaté
quand le décodeur couleur dun moniteur ou dun TV
est incorrectement accordé ou fonctionne mal. Afin de vérifier
si l'effet de blooming est le résultat d'une scène mal
éclairée ou dun moniteur défectueux, la source
doit être branché sur un autre moniteur en parfait état
de marche.
Si l'effet persiste, cest alors la source vidéo qui est
défectueuse.
BOUCLE DE TERRE
Interférences dans la vidéo qui se traduit à l'écran
par des barres verticales défilantes. Une boucle de terre est
créée quand deux éléments dans un circuit
ou deux machines différentes reliées ensemble reçoivent
leur signal de terre de référence de différentes
origines. Une différence de potentiel de terre (tension) crée
cette boucle, interférant avec le signal utile. Des dispositifs
spéciaux disolement de la terre sont nécessaires
pour traiter le problème.
Les boucles de terre sont également un problème dans l'audio,
où leur effet plus perturbant est une oscillation de basse fréquence
connue sous le nom de bourdonnement (ronflette). Quelques problèmes
de boucle de terre relatifs à l'audio peuvent être résolus
en rebranchant correctement les principaux câbles sur une seule
terre, habituellement au secteur d'entrée le plus sensible, ou
à l'alimentation. De tels problèmes surviennent principalement
quand une amplification élevée est nécessaire,
comme lorsque des microphones ou d'autres lecteurs sont reliés
au système.
BROADCAST
Qualifie la qualité d'un enregistrement sonore ou vidéo.
Si la qualité broadcast est atteinte, lenregistrement qui
en découle est professionnel car on peut le diffuser à
la radio ou à la télévision. Par extension on parle
de qualité broadcast pour caractériser le matériel
professionnel permettent de travailler dans cette qualité.
BRUIT ALIASING
Effet induit créé lorsquun CDA* convertit un signal
analogique vers un signal digital, et que le taux déchantillonnage
du convertisseur est moins du double de la fréquence la plus
élevée dans les limites du signal analogique ou dune
des ses harmoniques.
BRUIT CHROMA
Bruit qui se manifeste dans une image vidéo par de la neige colorée*.
C'est le résultat d'un des facteurs suivants :
1. Le chrominance dans le signal vidéo est faible.
2. Il y a une information excessive de couleur, qui crée une
saturation.
3. Un équipement de faible qualité.
4. Bandes vidéo de mauvaise qualité.
5. Décodage de la couleur de faible qualité.
De bons processeurs de couleur* réduisent ou élimine le
bruit de chroma.
CATV (Community Antenna TeleVision)
Câble d'Antenne de TéléVision.
CCD (Charge Coupled Device)
Circuit micro électronique mémorisant des charges électriques
sur des micros capacités. Ces informations sont récoltées
d'une adresse à l'autre par rapport à un signal d horloge
externe. Cela permet le stockage des mémoires analogiques sur
le circuit. En audio la technologie CCD est utilisée pour mémoriser
un signal ce qui peut être récupéré plus
tard pour créer un effet d'écho par l'intermédiaire
d'un délai de récupération. En vidéo, les
CCD sont le coeur des caméras vidéo. Les objectifs capturent
un faisceau de lumière sur le CCD, qui agit comme un capteur
et stocke temporairement l'image visuelle. Les CCD ont été
employés pour stocker un signal vidéo, qui plus tard a
été récupéré pour la correction de
la base de temps*. Le stockage numérique de l'information vidéo
est effectué sur des circuits rapides RAM.
CCIR
Comité Consultatif International des Radiocommunications. Comité
européen situé à Paris qui a créé
et approuvé des normes liées à l'acoustique et
à la vidéo. Le comité n'est plus en activité
et a été remplacé par l'Union de Télécommunication
Internationale (ITU).
CCIR 601
Norme établissant les caractéristiques et paramètres
pour l'application de la vidéo composante* signaux (Y, Cr, Cb)
dans un système 4:2:2*, recommandé par le CCIR, maintenant
connu sous le nom d'ITU-R BT.601-2.
CCTV (Closed
Circuit Television)
Circuit fermé télévisé : télévision
en circuit fermé.
CHROMA KEY
Processus disponible sur des générateurs et des mélangeurs
d'effets spéciaux de grande qualité qui permet la superposition
ou le remplacement d'une image vidéo dans une zone prédeterminée
dune autre image. La première image est photographiée
avec un objet ou une personne sur un fond spécial, de couleur
unique. Cette couleur unique de fond est supprimée puis la deuxième
image, destinée à remplacer ce fond spécial, est
insérée à sa place.
CLAMPING
Processus électronique, qui corrige, ligne par ligne, le niveau
de blanking ou les tops synchro vidéo en les maintenant à
un niveau prédéfini de DC. Le processus réduit
les changements de niveau de DC lorsque lon commute entre différentes
sources, élimine les sauts d'image à l'écran et
l'accumulation du bruit aux basses fréquences et l'instabilité.
Le clamping augmente également la dynamique des amplificateurs
vidéo en limitant les changements moyens d'images, qui sont une
contrainte pour les amplificateurs vidéo.
CLAMPING NIVEAU DE NOIR
Processus électronique, qui établit un niveau fixe de
DC au début de chaque ligne de balayage d'une image. Le niveau
noir* d'un signal vidéo est réglé à une
tension DC spécifique prédéfinie. Ce processus
est employé, par exemple, quand deux signaux vidéo doivent
être mélangés et leurs niveaux de noir doivent donc
être égaux.
COMBINEUR AUDIO-VIDEO
Dispositif qui combine les signaux audio et vidéo. Dans le mode
analogique il décrit une machine, qui module le signal audio
sur une porteuse à haute fréquence et le mélange
au signal vidéo pour la transmission sur un seul câble.
Dans le monde numérique il décrit un dispositif qui incruste
les signaux audio numériques dans un signal vidéo numérique
(Embeddé).
COMMUTATEUR DE TERMINAISON
Système de chargement, habituellement une résistance de
75 ohms, reliée par un commutateur à une ligne de transmission
vidéo pour terminer la terminer. Pour quun signal vidéo
soit correctement transmis sans pertes, une impédance appropriée
est essentielle à l'extrémité de la ligne pour
la terminer. Dans beaucoup de dispositifs de traitement vidéo,
un commutateur de terminaison (bouclage) est donc inclus en standard.
Quand le commutateur de terminaison est en position Hi-Z, le signal
vidéo n'est pas terminé, mais est en boucle vers le prochain
équipement. Le signal peut être transmis ainsi en parallèle
à un nombre presque illimité de dispositifs. Le commutateur
de terminaison termine le dernier périphérique.
COMMUTATION INTERVALLE
VERTICAL
Quand un signal vidéo remplace un autre, le processus de commutation
cause une interruption aléatoire dans le premier signal vidéo
(au milieu d'une trame) et une entrée aléatoire dans le
deuxième signal vidéo (aussi au milieu d'une trame). Le
résultat est un décalage dans la bande éditée.
Cette situation est amplifiée quand la bande est copiée,
et la perturbation sur la lecture est beaucoup plus importante. Pour
éviter ce phénomène, la commutation est effectuée
à un point très spécifique pendant la période
de reconstitution du blanking vertical appelé intervalle vertical.
Ceci permet le remplacement très doux d'une trame entière
par une deuxième trame entière à condition que
les sources vidéo soient Genlockées (synchronisées)
entre elles.
COMPENSATION DE LIGNE
Utilisation d'un amplificateur/compensateur de ligne vidéo (égaliseur,
EQ) pour compenser la perte des hautes fréquences résultant
de la transmission de signaux vidéo sur de longues distances
(plusieurs centaines de mètres). La détérioration
dans l'image prend la forme de perte de détails fins et la déformation
de couleur*. Parfois le signal vidéo entier, y compris la synchro*
est sévèrement atténué.
COMPOSANTES NUMERIQUES
Forme numérique de signaux analogiques composantes habituellement
appelé CCIR 601* (ITU-R BT. 601-2).
CONVERTISSEUR SERIE VERS
PARALLELE
Déserialiseur qui convertit la vidéo numérique
série en vidéo numérique parallèle, principalement
employé pour interfacer les deux formats numériques.
CORRECTION DELAI
Quand un signal électronique transite par les circuits électroniques
ou par un câble coaxial, des problèmes de retard peuvent
se produire. Le résultat du retard dans la vidéo est habituellement
une image brouillée (fantôme, obscure) et des circuits
électroniques spéciaux sont nécessaires pour la
corriger.
CORRECTION GAMMA
Processus principalement employé dans des images d'infographie
et de vidéo pour corriger le microcontraste interne* dans l'image
et la luminosité. Par exemple, la correction gamma peut changer
le rapport dans une image entre le composant de couleur le plus lumineux
et spécifique, en plus faible.
COUPLAGE
Une manière de connecter deux machines ou signaux.
Dans la vidéo et l'audio, le couplage peut être réalisé
- en direct, appelé DC,
- par des condensateurs, appelé AC,
- en utilisant des transformateurs, appelé couplage inductif,
- par des dispositifs d'opto, et opto coupleurs
- ou en utilisant des émetteurs et récepteurs RF (fréquence
radio).
- Le couplage DC préserve les niveaux originaux des signaux et
assure la planéité maximum du signal. Cependant, des niveaux
incorrects de DC, s'ils existent, sont transférés entre
les machines et peuvent créer des dommages.
- Le couplage AC isole pratiquement les deux machines ou signaux de
leurs composants respectifs de DC, mais le problème est la faible
réponse en bande passante. Par exemple, les sélecteurs
vidéo et les DAs peuvent avoir le couplage AC ou DC couplant
sur les entrées, sur les sorties ou sur les deux. Un système
permet à l'utilisateur de décider quelle manière
les signaux devraient être couplé sur le DA ou sur le sélecteur.
- Le couplage par transformateur est problématique dans le domaine
vidéo, principalement en raison des considérations de
largeur de bande passante, car le transformateur devrait travailler
également dans toutes les fréquences appropriées,
ce que les transformateurs peinent à faire particulièrement
quand une véritable réponse plate est nécessaire.
Le couplage par transformateur est employé dans le domaine audio
principalement pour maintenir l'équilibre des signaux symétriques,
pour harmoniser les impédances et l'isolement à la terre,
car les retours de terre en audio sont nuisibles.
- L'Opto-couplage dans la vidéo est principalement employé
pour relier des dispositifs dans des sites éloignés, en
employant la technologie de la fibre optique au lieu des raccordements
coaxiaux.
- Le raccordement RF est principalement employé dans la radio,
la TV et les transmissions par câble, dans les liaisons HF et
dans les transmissions par satellite. Des modulateurs et démodulateurs
RF sont nécessaires pour maintenir la liaison. La RF permet les
connexions les plus longues pour tous les systèmes, traversant
les continents, les océans et même lespace.
Cr, Cb
Différence de signal numérique rouge et bleu.
D1
Format d'enregistrement utilisant une cassette vidéo 19 millimètres
de large (3/4") et des signaux vidéo composantes numériques
conformément à la norme ITU-R BT.601-2 (CCIR 601*).
D2
Format d'enregistrement utilisant une cassette vidéo 19 millimètres
de large (3/4") et des signaux vidéo composites numériques
conformément à la norme au SMPTE 244M.
D3
Format d'enregistrement utilisant une cassette vidéo1/2"
et des signaux vidéo composites numériques conformément
à la norme SMPTE 244M.
D5
Format d'enregistrement utilisant une cassette vidéo 1/2"
et des signaux vidéo composantes numériques.
D9
Autre nom pour le Digital-S, le format numérique de la s-Vidéo
(Y/C).
dB (Décibel)
Amplitude et puissance de mesure de signal de rapport logarithmique,
permettant l'évaluation facile des rapports très grands
ou très petits.
DCT (Discrete Cosine Transform)
Un des algorithmes utilisés dans la compression de données*.
Cet algorithme est largement répandu dans la compression d'image
et de film (JPEG* et MPEG*).
DEBUT DE LIGNE VIDEO (SAV)
(Start of Active vidéo)
Terme employé dans la vidéo composante numérique
pour indiquer le début de la ligne active.
DECIMATION
Méthode numérique pour "éliminer" les
Pixels superflus dans une image. Le processus est largement répandu
pour la conversion d'image et pour le sur échantillonnage des
CDA*. Si chaque deuxième Pixel est stocké dans une image
numérique le facteur de décimation est 2, et la taille
d'image occupe seulement un quart du format original. Des décimations
de facteur supérieur détériorent le signal et des
effets non désirés sont ajoutés à l'image,
que ce soit une image ou une vidéo.
DIGITAL-S
Format vidéo numérique présenté par JVC.
Ce format est compatible avec le S-VHS*. Les cassettes enregistrées
au format S-VHS peuvent être utilisées avec un magnétoscope
DIGITAL-S.
Les caractéristiques techniques sont très semblables au
format DVCPRO* - 4:2:2 codant avec une compression, 3.3:1 DCT et un
débit 50 de Mbits/sec. La cassette dure 104 minutes et elle a
0.5 pouce de large.
DISTRIBUTEUR AMPLIFICATEUR
Dispositif qui distribue une source vidéo et/ou audio à
plusieurs récepteurs audio/vidéo pour l'enregistrement
ou le monitoring. Un distributeur dune source vers quatre sorties
est symbolisé par 1:4. Un distributeur amplificateur de bonne
qualité amplifie le signal entrant (vidéo et audio), pré
compense le signal pour éviter des pertes potentielles (résultant
par exemple de l'utilisation de longs câbles) et génère
plusieurs sorties protégées et amplifiées identiques.
Les amplificateurs-distributeurs sont principalement utilisés
dans des studios de duplication où beaucoup de copies d'une bande
doivent être simultanément produites à partir d'une
source. Souvent, un processeur vidéo* est inséré
entre la source et le distributeur amplificateur pour la correction
et les réglages du signal de source avant la duplication, de
sorte que toutes les copies soient corrigées de la même
manière.
DIX BIT (10 Bit)
Expression utilisée pour décrire un flux de données
numérique de largeur 10-bit. Un mot numérique de dix bits
peut avoir 1024 pas ou valeurs. La digitalisation de la vidéo
à une résolution 10-bit est acceptable avec la plupart
des caractéristiques broadcast. Quand un flux de huit bits de
données est employé, seulement 256 pas sont disponibles.
DONNEES AUXILIAIRES
Data ajoutée à un flux numérique vidéo comprenant
des informations telles que le signal audio digital incrusté,
des signaux de contrôles etc.
DOUBLEUR/QUADRUPLEUR DE
LIGNE
Sous sa forme simple, dispositif qui convertit un signal vidéo
en signal d'ordinateur haute fréquence DATA. On lutilise
principalement pour visualiser de la vidéo sur un moniteur VGA
ou sur un vidéo projecteur DATA*. Un signal DCA est appliqué
au signal vidéo, lu dans la mémoire RAM*, rajoutant des
lignes et décalant les données pour utiliser des taux
de balayage à haute fréquence comme ceux employés
par les ordinateurs, et puis le signal passe par un DAC* afin d'obtenir
un signal analogique. Il en résulte une image de la plus haute
qualité et les doubleurs sophistiqués emploient l'interpolation
tout en ajoutant des lignes afin d'augmenter la qualité d'image.
Un quadrupleur de ligne est une extension d'un doubleur de ligne, ajoutant
bien plus de lignes au signal vidéo, affichant la vidéo
en 1024x768 ou plus sur des moniteurs ou vidéo projecteurs. C'est
l'opposé d'un convertisseur VGA vers vidéo (scan converter).
DROP OUT
Perte partielle d'une image vidéo, se traduisant habituellement
à lécran par des stries blanches, ayant pour résultat
une lecture de qualité inférieure. La perte de particules
magnétiques de la bande est la cause principale du drop out.
Un équipement électronique spécial est nécessaire
pour éliminer les effets de drop out, généralement
numérique, appelé compensateur de drop out. Normalement,
un compensateur de drop out remplace l'information absente due aux drop
out par des datas, Pixels, lignes ou une trame.
DV (Digital Vidéo)
Format au début utilisé par SONY pour les sorties
d'une caméra ou d'un magnétoscope numérique. Le
format DV emploie un protocole de transmission spécial : IEEE1394*
(Firewire*, iLink*). Le format est fondamentalement un format vidéo
composantes numérique (YUV*). En Pal il est basé sur 50
images/sec et 625 lignes par trame et le système de codage est
4:2:0. En NTSC il est basé sur 60 images/sec et 525 lignes (semblables
au format analogique) et le système de codage est 4:1:1. La partie
audio du format DV est digitalement codée mais non compressée,
avec des taux d'échantillonnage qui peuvent être choisis
par l'utilisateur - 44.1 kilohertz @16bits pour deux canaux audio (semblables
à un CD audio). Au taux d'échantillonnage de 12 bits et
de 32 kilohertz, quatre canaux audio peuvent être utilisés.
Le taux de compression est de 5:1 et la norme fournit un débit
25Mbit/sec. Chaque image compressée est chargée en parallèle
à dix canaux pendant l'enregistrement (NTSC) ou à douze
canaux (Pal), et donc les effets de drop out sont le plus souvent obsolètes.
Il y a deux tailles de cassette pour ce format : une mini cassette pour
60 minutes d'enregistrement et une cassette régulière
pour 240 minutes d'enregistrement.
DVB (Digital Vidéo
Broadcast)
Système proposé pour le DVB en Europe qui est semblable
à l'émission de TV Analogique. Le système est basé
sur la transmission par satellite, récepteurs au sol et codage
MPEG-2*.
DVC PRO
Format vidéo composantes numériques présenté
par Panasonic et Philips BTS. Le format emploie deux tailles
de cassettes 6.35mm et 0.5 pouces. Il fournit un flux d'information
numérique @ 25 Mbits/sec et possède deux canaux audio
non compressés. Il a fonctionné au début en 4:1:1
avec une compression 5:1 DCT* l, mais a été récemment
réintroduit avec un codage de 4:2:2 et un taux de compression
inférieur de 3:3:1. Ceci a diminué le temps denregistrement
sur bande de 123 minutes pour le magnétoscope DVCPRO en 4.1.1
à 61,5 minutes en 4.2.2.
DVCAM
Format vidéo numérique présenté par SONY.
Ce format emploie des cassettes DV*, un codage 4:1:1 et sort à
un débit de 25Mbits/sec. Les cassettes existent en deux tailles
46 minutes pour l'usage sur le terrain et 180 minutes pour les VTR de
studio.
DVI (Digital Vidéo
Interface)
Utilisé dans les applications multimédia*, où le
texte et les graphiques produits par ordinateur sont fusionnés
dans une production vidéo, pour des buts éducatifs, de
la publicité et de la post-production. Le DVI est basé
sur des circuits spécifiques conçus pour cette application.
EAV (End of Active Video)
Code numérique utilisé avec les signaux vidéo composantes
numériques, marquant la fin dune ligne vidéo.
EBU (European Broadcasting
Union)
Organisation européenne des radiodiffuseurs qui entre autres
activités, définit des recommandations et des rapports
pour les systèmes de télévision 625/50 lignes.
EFFET CLIFF
La qualité de signal analogique se dégrade progressivement
avec la longueur de câble. Les signaux numériques se comportent
différemment : jusqu'à une certaine distance, selon l'équipement
et les câbles utilisés, le signal est parfait. Prolonger
la longueur de câble par seulement quelques mètres au delà
de cette distance peut causer une rupture totale du signal qui est connu
comme effet CLIFF.
EFFET DE DRAPEAU (SKEWING)
En raison de la perte ou de la distorsion des impulsions dégalisation*
et des dentelures*, principalement dans des bandes vidéo après
plusieurs générations, le tiers supérieur de l'image
vidéo peut diminuer de côté ou avoir un effet de
drapeau. Pour surmonter ce problème au niveau du consommateur,
les téléviseurs sont équipés d'un canal
AV, qui, une fois sélectionné pour le visionnage du magnétoscope,
modifie quelques constantes de temps dans les circuits de régénération
de synchro, permettant déliminer cet effet de drapeau.
Dans les studios professionnels ce problème est résolu
en utilisant un TBC*.
EGALISATION DE CABLE
Processus permettant de compenser les pertes des hautes fréquences
sur des câbles coaxiaux, dues à diverses imperfections
du câble. L'égalisation est habituellement réglée
par des potentiomètres sur l'amplificateur ou le commutateur
qui permettent d'égaliser des câbles de longueurs et de
qualité différentes. L'égalisation est meilleure
lorsquelle est réalisée à la source, au début
du long câble, pour préserver le rapport optimal de signal
bruit. L'égalisation de câble (EQ) est également
importante pour les signaux numériques haut débit. Pour
les signaux numériques, l'égalisation de câble (EQ)
est réalisée à la fin du câble. Dans ce cas
l'égalisation est automatique et ne nécessite pas de potentiomètres.
ENCODAGE (COULEUR)
Processus qui transforme plusieurs signaux d'information simultanément
d'une forme analogique* ou numérique à une forme codée,
sans perte apparente de qualité d'image. Un encodeur accepte
habituellement le RVB* ou le YUV* des entrées d'une source analogique
ou numérique et convertit ces signaux en signaux vidéo
composite ou Y/C. Essentiellement ce dispositif exécute l'opposé
d'un décodeur de couleur.
ENHANCING (IMAGE VIDEO)
On améliore une image vidéo en amplifiant les hautes fréquences
ou d'autres signaux qui sont perdus pendant l'enregistrement. Il y a
plusieurs types de enhancing (amélioration). L'amélioration
de la luminance a lieu principalement dans les zones frontalières
entre les images lumineuses et foncées. Le contour de transition
entre les secteurs lumineux et foncés est atténué.
Quand il y a une zone pâle sur l'écran situé sur
un fond foncé, le contour de la partie gauche du secteur devient
plus lumineux et le côté droit devient plus foncé.
Dans l'amélioration double contour, tous les contours entourant
le secteur sont augmentés et l'image offre un aspect en trois
dimensions. L'amélioration de la chrominance augmente la saturation
de couleur et reconstitue la teinte normale.
ENTREE SONDE (LOOPING)
Terme décrivant le chaînage et la mise en cascade d'un
signal vidéo vers plusieurs machines vidéo (distributeur/amplificateurs*,
VTRs, moniteurs, etc.). Un magnétoscope est connecté à
un distributeur/amplificateur, possédant à la fois un
connecteur d'entrée et un connecteur de sortie sonde. Quand un
signal est transmis à la machine principale par le connecteur
d'entrée, il ressort sur le connecteur sonde non traité
(raccordement parallèle) pour aller sur la seconde machine. Le
même signal peut être connecté à un troisième
dispositif qui est attaché au second, et ainsi de suite. Ainsi
un nombre très grand de VCRs ou d'autres dispositifs visuels
peuvent être connectés.
ENTRELACEMENT
Système développé pour que la télévision
transporte plus de canaux dans la bande d'émission. Ce système
réduit la largeur de bande transmise de moitié en affichant
chaque trame par deux champs d'entrelacement. Une trame porte les lignes
paires et l'autre les lignes impaires. L'entrelacement cause une certaine
quantité de clignotements (Flicker) évident*, mais en
application de direct il est à peine perceptible. Le clignotement
est plus dérangeant en PAL ou SECAM, où la fréquence
ligne verticale est de 50 hertz, et deux trames de 25 hertz sont montrées
l'une après l'autre, que dans le système NTSC à
60 Hz. L'entrelacement est aussi bien employé dans le domaine
de l'infographie, où des résolutions élevées
peuvent être affichées sur des moniteurs bon marché
en entrelaçant l'image. Cependant, avec des images fixes, telles
que le texte généré par ordinateur et des graphiques
convertis en vidéo, l'entrelacement cause un clignotement plus
ennuyant. Beaucoup de fabricants essayent d'éliminer ou réduire
au minimum l'effet de clignotement lié à l'entrelacement
en soulevant la fréquence verticale permise de trame dans des
moniteurs de PC à 70 hertz et encore plus haut.
FACTOR-K
Mesure de distorsion dans un signal vidéo traité, qui
se traduit sur l'écran ou sur l'oscilloscope comme des dépassements
et des vibrations. L'équipement d'essai produit un signal spécial,
une impulsion 2T- afin de mesurer cette déformation. Le niveau
de déformation est indiqué en pourcentage.
FIBRE OPTIQUE
Moyen pour transmettre les signaux numériques et analogiques
à base de fibres de verre pur translucides permettant de véhiculer
des signaux grâce à des interfaces appropriées,
en utilisant la lumière. Les signaux originaux sont récupérés
de nouveau en signaux électroniques au bout de la fibre. Le système
de fibre optique fournit un isolement électrique élevé
entre l'émetteur et le récepteur, aussi bien que l'immunité
à l'interférence électromagnétique et statique.
La perte de signal dans un système à fibres optiques est
habituellement plus petite qu'en câbles coaxiaux, et donc des
fibres optiques sont employées pour transporter des signaux sur
des distances élevées (dizaines et centaines de kilomètres).
FILTRE DECIMATION
Filtre interne aux circuits de décimation pour réduire
ou éliminer les effets non désirés du processus
de décimation.
FILTRE EN PEIGNE
Les circuits sont conçus pour une meilleure séparation
de Y et de C d'un signal vidéo composite. Les circuits standards
emploient des filtres passe-bande analogiques et des filtres suppression
de bandes, qui ont pour conséquence une mauvaise séparation
de la luminance et de la chrominance, des déphasages possibles
(changements de teinte), retard du signal et une foule d'autres effets
non désirés. Le filtrage en peigne est un processus numérique,
séparant Y de C. Cela s'appelle le filtre en peigne parce que
la chroma réside dans des bandes spécifiques le long de
l'axe de fréquence qui ressemblent à un peigne. Les inconvénients
du filtrage numérique de peigne sont quelques effets non désirés
dus à la numérisation du signal vidéo, un coût
plus élevé que les filtres analogues et parfois le besoin
de correction de base de temps* avant de "filtrer" afin d'obtenir
les meilleurs résultats.
FLICKER
Phénomène visuel ennuyant sont principalement lié
à l'entrelacement des trames vidéo, qui apparaît
comme des petites vibrations sur l'écran. Le flicker apparaît
également quand des images statiques sont affichées sur
l'écran, comme un texte produit par ordinateur une fois transféré
à la vidéo. Un traitement de faible qualité dans
des convertisseurs de standards à faible coût (PAL vers
NTSC) crée un flicker dérangeant sur l'écran. Il
y a plusieurs techniques électroniques pour réduire au
minimum le flicker, tel qu'en moyennant et en filtrant la ligne.
FRAME SYNCHRONIZER
Dispositif électronique utilisant la technologie numérique,
avec plusieurs entrées vidéo. Le synchroniseur d'images
synchronise et genlock la couleur d'une des entrées par rapport
aux autres. Après la synchronisation d'image, les deux images
vidéo peuvent être mélangées et traitées
puisquelles emploient la même synchro et sous porteuse couleur
et la même phase. Voir aussi TBC.
FREQUENCE DE NYQUIST
Fréquence minimum à laquelle un signal peut être
digitalement échantillonné, pour obtenir la plus fidèle
reproduction. Dans la plupart des cas c'est le double de la fréquence
la plus élevée disponible dans le signal échantillonné.
FRONT PORCH
Partie du signal vidéo composite qui réside dans la période
de suppression et située entre la fin de la ligne active (le
bord principal de la période de suppression horizontale) et le
début de la ligne active de la synchro horizontale.
GAIN DIFFERENTIEL
Mesure de non linéarité relative à un signal vidéo
composite amplifié/processé. Elle est mesurée en
comparant deux amplitudes égales de signaux de chrominance montant
à deux niveaux différents de luminance. L'inexactitude
est mesurée comme un pourcentage.
GENERATION LOSS
Quand une bande vidéo analogique master est reproduite, la copie
de seconde génération est habituellement inférieure
à la qualité du master. Cette dépréciation,
connue sous le nom de perte de génération, apparaît
comme une déformation*, manque de détails, couleurs inexactes,
etc. La réponse en fréquence limitée des bandes
magnétiques vidéo et audio et les imperfections dans les
circuits électroniques sont les causes principales de la perte
de génération. Les processeurs sont prévus pour
éliminer ou réduire la perte de génération.
Les processeurs vidéo de haute qualité pré augmentent
le signal vidéo pour surmonter la perte de génération.
L'enregistrement vidéo numérique et le montage sont essentiellement
immunisés contre la perte à haute fréquence de
génération, mais sont enclins à l'instabilité
et à d'autres problèmes de synchronisation.
GENLOCKING
Système de synchronisation de deux signaux vidéo à
la même référence et à la phase couleur afin
de coordonner leurs couleurs et synchros. Le Genlocking permet le mélange*,
le fondu*, l'Incrustation et des effets spéciaux entre les deux
signaux. Une caméra vidéo* peut être genlockée
à une deuxième caméra par le connecteur de Genlock.
Toutes les caméras professionnelles ont des possibilités
de genlock. Genlocker deux VTRs est plus difficile et exige l'interposition
d'un dispositif sophistiqué appelé correcteur de base
de temps* (TBC) ou synchroniseur d'images.
GRILLE DE COMMUTATION
Une grille de commutation audio-vidéo est un dispositif qui ressemble
à un standard de téléphone.
C'est une rangée de commutateurs électroniques, qui route
un certain nombre de signaux audio-vidéo vers une ou plusieurs
sorties. Une grille de commutation audio-vidéo a habituellement
plusieurs entrées vidéo/audio stéréo, qui
peuvent être dirigées par l'utilisateur sur une ou plusieurs
sorties simultanément. Des moniteurs, VTR et d'autres appareils
peuvent être connectés. L'utilisateur peut envoyer la caméra
1 vers le magnétoscope le numéro 2 et simultanément
caméra numéro 8 au moniteur numéro 1. Les possibilités
sont presque infinies.
HDTV (High Definition
TV)
Plusieurs normes ont été présentées pour
l'émission de HDTV, avec une résolution beaucoup plus
élevée sur des écrans TV (spéciaux). HDTV
ou analogues - IDTV* ou EDTV, sera probablement le système utilisé
à l'avenir dans l'émission et à la maison. Il y
a deux normes de base de HDTV - analogique et numérique. Le système
analogique est employé principalement au Japon, alors que le
système numérique a été adopté par
les USA et l'Europe. Plusieurs stations d'émission transmettent
déjà des signaux en HDTV, mais le prix des récepteurs
est toujours très élevé, de ce fait limitant la
pénétration de la HDTV sur le marché. Le format
d'affichage choisi pour la HDTV est 16:9 contre le rapport classique
de 4:3*.
I²C
Nom d'un port et d'un protocole utilisés dans des dispositifs
électroniques industriels et grand public.
Les ports I²C sont relativement lents, et donc les plus appropriés
à la génération du signal de commande oeuvrant
dans un grand système. L'avantage de ce port est la simplicité
et seulement un nombre restreint de lignes d'interface est nécessaire.
IDTV (EDTV)
Improved Definition Television (Enhanced Definition TV). Cette norme
ressemble à HDTV* en qualité de rendement sans la complexité
du système HDTV. La qualité améliorée de
l'image est réalisée par le traitement interne dans le
récepteur. Aucun système différent de transmission
n'est nécessaire.
IEEE 1394
Une recommandation pour une interface et un protocole universels rapides
développée par Apple et édité par
le Institute of the Electrical and Electronics Engineers-IEEE). Il est
aussi appelé Firewire et iLINK*. Cette norme permet l'interfaçage
rapide entre les caméras, VTRs, CD-ROMs, disques durs, scanners,
cartes graphiques et des systèmes de montage. Des débits
de 100Mbit/sec sont facilement obtenus par cette norme, et lon
atteint actuellement des débits deux fois supérieurs avec
la norme IEEE 1394b, aussi bien que la synchronisation rapide et précise
de l'audio/vidéo. Cette norme permet les connexions rapides en
entrées et sorties, s'ajoutant à sa polyvalence. Le Firewire
du fait de sa simplicité, sa polyvalence et de la capacité
de relier ensemble facilement appareils vidéo et informatiques
s'est rapidement développé dans le marché de la
vidéo professionnelle.
IMPULSION D'EGALISATION
Impulsions de synchronisation de fréquence double et de courte
période précédant et suivant la synchro verticale.
Des impulsions d'égalisation de bonne qualité sont nécessaires
pour une bonne stabilité de l'image sur l'écran, un bon
balayage vertical, un bon entrelacement et une bonne commutation en
PAL. Les impulsions d'égalisation absentes ou tordues peuvent
causer un mauvais alignement de l'image sur l'écran, une image
décrochée, et une déformation de couleur et des
pertes.
INCLINAISON HORIZONTALE
Déformation de la base temps, inclinant l'angle d'une barre blanche.
Le phénomène est visualisé à l'écran
par des stries blanches ou noires, s'éloignant de leur position
initiale et créant ainsi une image boueuse et brouillée
à l'écran. C'est le résultat d'une faible réponse
de basse fréquence d'un amplificateur (voir l'inclinaison verticale).
Dans des applications professionnelles l'inclinaison horizontale ne
doit pas dépasser 0,5%.
IRE (INSTITUTE OF RADIO
ENGINEERS (North America)
Terme également employé comme unité de mesure du
niveau vidéo. Dans le système américain NTSC "0"
IRE correspond au niveau de suppression du blanc. L'extrémité
de la synchro est à -40 IRE et le blanc maximal à 100
IRE. Par conséquent un niveau crête à crête
de 1-Volt standard égal à 140 unités IRE.
ITU
International Telecommunications Union.
JITTER
Terme décrivant l'instabilité sur l'axe de temps. Dans
la vidéo, le jitter apparaît comme une vibration et une
panne d'image. Des équipements spéciaux souvent numériques
sont utilisés pour corriger le jitter (voir le TBC*). Le jitter
est plus important dans les signaux vidéo numériques -signaux
SDI par exemple. Le jitter de l'horloge numérique qui saccumule
dans une transmission vidéo peut créer une perte brusque
de signal (effet CLIFF) et des circuits électroniques spéciaux
sont nécessaires pour reconstituer la stabilité (voir
le Reclocking*).
JPEG/MPEG
Joint Picture Experts Group/Motion Picture Experts Group. Normes de
stockage et de récupération d'images vidéo compressées,
comme celles utilisées dans les applications multimédia
vidéo et infographie. Les normes sont basées sur des algorithmes
spécifiques de matériel et de logiciel. Le système
de compression JPEG est capable de compresser des fichiers graphiques
à un rapport de compression de 75:1 ou même plus, et peut
considérablement réduire une image de couleur 24-bit pour
un stockage et un transfert facile.
KEY
Signal de commande qui identifie et crée la bordure de découpe
dans une image vidéo de fond dans laquelle une autre image vidéo
est insérée. Ce signal peut être créé
et dérivé de beaucoup de sources et doit être genlocké
au signal principal et au signal vidéo inséré.
LCD (LIQUID CRISTAL DISPLAY)
Ecran permettant de visualiser du texte et des images basé sur
la technologie des cristaux liquides où des courants très
faibles modifient la transparence de lécran. Les avantages
du LCD sont une consommation très faible (ils sont facilement
alimentés par batterie), un faible coût du à une
production de masse. Le LCD est dabord apparu sur les montres
à cristaux liquides alimentées par des piles longue durée.
Les inconvénients sont une mauvaise visibilité dans les
angles, une faible réponse (les premiers modèles étaient
trop lents pour être utilisés pour une image vidéo),
illisibilité dans le noir, à moins que lécran
soit rétro éclairé et difficultés à
afficher des vraies couleurs sur les modèles couleurs. Avec lintroduction
dune nouvelle technologie et particulièrement les TFT (Thin
Film Transistor) ou LCD à matrice active, la qualité dimage
ressemble à celle fournie par les écrans CRT (Cathode
Ray Tube - Tube à Ecran Cathodique) utilisés dans les
TV et moniteurs. La luminosité sest accrue de façon
spectaculaire et les prix chutent régulièrement. Il y
a de grandes chances pour que les écrans LCD à matrice
active (TFT) remplacent les tubes cathodiques dans un avenir proche,
permettant ainsi, à un prix raisonnable, daccrocher au
mur les TV comme on le ferait avec un tableau (voir TFT).
LUMINANCE
Un signal vidéo composite inclut la luminance, la chrominance*
(l'information de couleur), et la synchro*. La luminance est la mesure
photométrique de l'intensité dans une image vidéo.
Si la luminance est haute, l'image est lumineuse et si elle est basse
l'image est foncée. Ainsi, la luminance est la partie noire et
blanche de l'image. Changer le niveau de chrominance n'affectera pas
la luminosité de l'image.
MATV (Master
Antenna TeleVision)
Antenne collective.
MII
Format vidéo professionnel, utilisant une bande vidéo
de particules en métal 1/2'', utilisant la vidéo composantes
pour l'enregistrement et la lecture. Le système est encore amélioré
pour utiliser les signaux vidéo numériques.
MJPEG (Motion JPEG)
Chaque image/trame est compressée aux normes JPEG, et la séquence
est affichée par la succession de trames JPEG. Ce système
fournit la meilleure qualité visuelle, avec peu ou pas d'effets
induits, mais nécessite un traitement très rapide.
MOIRE
Effet induit apparaissant sur l'écran comme du jitter sur les
lignes couleur. Cet effet est créé dans le monde vidéo
analogique où l'information de luminance à haute fréquence
crée des battements de couleur dus à une insuffisance
du filtrage de la luminance et aux insuffisances du moniteur. Le décodeur
couleur de la TV interprète de manière erronée
les signaux à haute fréquence comme une information de
chrominance et crée les franges non désirées de
couleur.
Dans le monde numérique cet effet surgit en raison du taux incorrect
d'échantillonnage.
MPEG-1
Système pour le codage des images et de l'audio. Les débits
sont 1.5 Mbits/sec. L'audio II est un sous-ensemble de ce système.
MPEG-1 est employé pour l'enregistrement vidéo et audio
sur CD.
MPEG-2
Collection de définitions pour la compression audio et vidéo
numérique utilisée dans la transmission et la lecture
en vidéo et audio numérique. Des définitions de
cette norme sont employées pour les formats DTV* et DVD.
MUR VIDEO
Un mur vidéo est un grand écran composé de plusieurs
moniteurs, placés lun à côté de lautre,
qui ressemble à de loin à un grand écran ou mur
vidéo. Un processeur numérique décompose l'image
vidéo originale en plusieurs morceaux, en convertissant le signal
vidéo analogique en numérique, en le retaillant et le
re-échantillonnant, et produisant différentes sorties
vidéo analogiques pour chaque moniteur. Le système est
relativement cher, et il est employé, de même que les vidéo
projecteurs large écran, principalement pour l'affichage en public.
NICAM
Nicam (728) désigne le Near Instantaneous Companded Audio Multiplex.
Cest au départ un système développé
et adopté par le BBC britannique pour les transmissions stéréo
TV. Le système est employé maintenant dans la plupart
des pays en Europe, et peut devenir la norme dans les transmissions
stéréo TV. L'information audio est codée numériquement
et transmise à côté de l'information visuelle, permettant
la réception dans les récepteurs mono non équipés
du système NICAM (bas de gamme). Un récepteur TV NICAM
est équipé d'un décodeur, qui convertit l'information
numérique codée en deux canaux stéréo analogiques.
NIVEAU DE NOIR
Cest le niveau de tension DC d'une partie du signal vidéo
qui correspond aux zones noires dans une image vidéo.
Le niveau de noir est employé comme référence pour
la comparaison avec d'autres tonalités dans l'image et d'autres
signaux vidéo.
NON LINEARITE
La quantité par laquelle le signal vidéo de sortie, une
fois soumis à n'importe quelle charge capacitaire, diffère
d'un résultat idéalement linéaire. Plus la déviance
est grande, plus la distorsion sur le signal vidéo est grande,
ayant pour résultat des problèmes de noir et blanc et
de couleur. Tous les bons processeurs sont conçus pour régler
le problème de la non linéarité.
PAL (Phase Alternation
Line)
La norme européenne de radiodiffusion de TV de couleur comportant
625 lignes par image et 50 images par seconde. Elle a un système
de codage de couleur* plus complexe que le NTSC*, mais fournit une meilleure
fidélité de couleur et une meilleure résolution.
PHASE COULEUR
Le rapport de synchronisation dans un signal vidéo qui maintient
la teinte* d'un signal de couleur correcte, mesurée en degrés.
L'information de couleur est codée dans le signal vidéo
en tant que différence de phase entre les crêtes de sinus
du signal de chrominance et le signal de sous porteuse couleur burst*.
Si les deux signaux se recouvrent exactement, alors la différence
de phase est indiquée en tant que degrés zéro.
Si les signaux ne se recouvrent pas, la phase de couleur peut varier
de 0 à 360 degrés. Chaque changement dans la phase de
couleur représente une teinte spécifique sur l'écran.
Si deux vagues de sinus sont décalées une de l'autre par
180 degrés, alors les couleurs sont totalement inversées.
PHASE DIFFERENTIELLE
Mesure de non linéarité relative à un signal vidéo
composite amplifié/processé. Elle est mesurée en
comparant deux phases égales des signaux de chrominance montant
à deux niveaux différents de luminance. L'inexactitude
est mesurée en degrés.
PIEDESTAL
Petit saut de DC dans le signal vidéo séparant la vidéo
active* du niveau de suppression qui indique le niveau de noir de l'image*.
Il est employé comme référence dans un signal vidéo
standard pour le niveau de blanc et tous les niveaux de gris situés
dans cet intervalle. Seul le NTSC emploie un piédestal.
PORCH - AVANT/ARRIERE
Période courte, de plusieurs microsecondes, avant et après
l'impulsion de synchro, faisant partie de la période de suppression,
montant au niveau du signal de suppression. Le porch peut être
employé pour le clamping, car il ne diffuse pas d'information
d'image.
POST-PRODUCTION
Tout le travail de montage effectué avec le matériel brut
vidéo dans le studio après tournage. Le montage, l'insertion
d'effets spéciaux, l'amélioration de l'image, et d'autres
processus enrichissant la production sont réalisés dans
un studio pendant la post-production.
Pr / Pb
Signal de différence de couleur représentant une formule
dincrustation pour des signaux B-Y et R-Y. En employant la formule
appropriée, 700mVpp de Pr et Pb représentent un niveau
de saturation de 100% dans la vidéo composantes.
PROTOCOLE DE COMMUNICATION
Langage ou software permettant de relier ensemble plusieurs machines
leur permettant ainsi de communiquer entre elles. Les protocoles de
communication sont utilisés entre ordinateurs et VCRs ou bancs
de montage, permettant ainsi une communication bidirectionnelle entre
les machines. Ces dernières utilisent des connexions particulières
en plus des software et protocoles. Voir aussi RS-232/RS-422.
QUATRE Fsc (4Fsc)
Taux d'échantillonnage des signaux vidéo composite comme
multiple de la fréquence de la sous porteuse couleur. En PAL,
4Fsc est denviron 17.73 mégahertz et en NTSC de 14.31MHz.
QUATRE:DEUX:DEUX (4:2:2)
Terme utilisé dans des formats vidéo composantes numériques
et les interfaces correspondantes. 4:2:2 formule le rapport du taux
d'échantillonnage du canal de luminance (c'était 4xFsc*,
et maintenant 13.5 Ms/s) et le taux d'échantillonnage des deux
différents signaux de couleur (c'était 2xFsc chacun et
maintenant 6.75 Ms/s). Echantillonner l'information de couleur à
des taux plus faibles est permis en raison de la largeur limitée
de la bande passante de la couleur. C'est l'un des formats recommandés
par le CCIR 601.
QUATRE:QUATRE:QUATRE (4:4:4)
Terme utilisé dans des formats vidéo composantes numériques
et les interfaces correspondantes. Le terme décrit 3 canaux pleine
bande passante, tels les R, V, B, chacun étant digitalisé
à 4Fsc*.
QUATRE:ZERO:ZERO (4:0:0)
Format vidéo monochrome, principalement utilisé pour les
signaux de key (découpe) dans un studio vidéo de production.
RAPPORT D'IMAGE
Rapport entre la largeur et la hauteur de la taille de l'image de TV
sur l'écran. Dans un ensemble de TV normal ou d'un moniteur ce
rapport est de 4 à 3 (4:3). Le nouveau rapport en HDTV* et IDTV/EDTV*
est 16:9 ce qui ressemble à un rapport cinéma (Widescreen).
Les nouvelles TV possèdent les rapports 4:3 et 16:9 (PAL PLUS*)
et peuvent automatiquement commuter entre eux.
RAPPORT SIGNAL/BRUIT
Rapport, en décibels, entre la tension crête à crête
maximum d'un signal utile et tous les signaux de bruit* parasites. En
audio, plus le rapport signal/bruit est élevé, plus le
son est pur. En vidéo, meilleur est le rapport, moins la neige*
est présente dans l'image.
RECLOCKING
Processus employé dans la communication digitale série
pour réduire le jitter, qui s'est accumulé sur le signal,
habituellement du à de grandes longueurs de câbles. En
opérant un Reclocking à intervalles proportionnés,
on peut venir totalement à bout des pertes dans les câbles.
Dans le monde analogique, la correction de base de temps en utilisant
un TBC* accomplit une tâche semblable.
RS-170/170A
RS-170 est la norme américaine utilisée pour la TV noire
et blanc qui définit des paramètres du signal vidéo
- niveaux de synchro, de suppression et de signal vidéo. RS-170A
est une révision de RS-170, permettant des transmissions de couleur
et l'utilisation de vidéo.
RS-232
Méthodes de communication entre l'ordinateur et l'équipement
vidéo basées sur le matériel et des logiciels.
Dans un ordinateur, le RS-232 véhicule le flux des informations
série entre l'ordinateur et les périphériques souris,
table traçante, imprimante série, etc. Il permet aussi
de transférer des données entre deux ordinateurs. En informatique
il y a habituellement un protocole de dialogue entre les ports qui fonctionnent
bidirectionnellement. L'équipement vidéo peut être
commandé par RS-232 ou par le système RS-422. Le RS-422
relie plusieurs dispositifs sur la même ligne en parallèle
d'une manière simple, il est ainsi plus populaire sur le marché
vidéo. Les VTR commandés par ordinateur, système
de montage, grilles de commutation et tout autre équipement de
studio équipent la plupart des studios vidéo. Afin de
relier avec succès deux équipements, ils doivent employer
le même protocole de transmission*.
RVB (Rouge/Vert/Bleu)
Constituants de base d'un signal vidéo couleur. En employant
un encodeur couleur, en même temps que l'information de synchro*,
un signal vidéo composite complet comportant la luminance*, chrominance*
et la synchro peut être produit. Les équipement de traitement
professionnels utilisent toujours des signaux RVB pour éditer
et traiter. L'utilisation de la vidéo composantes, dont le RVB
est une forme, produit un rendement de qualité supérieure.
SCAN CONVERTER (CONVERTISSEUR
DE BALAYAGE)
Machine qui change les taux de balayage (fréquences de synchro
et datas) d'un signal pour le transformer en un autre format. Si, par
exemple, un signal VGA doit être converti en vidéo, un
convertisseur de balayage est nécessaire.
L'opération est réalisée en convertissant le signal
analogique VGA en forme numérique en utilisant un CAD*, en lisant
l'information dans une RAM* mémoire, en re-échantillonnant
les signaux et l'information de synchro et les convertissant de nouveau
en une forme analogique en utilisant un DAC*. Les convertisseurs de
balayage convertissent les fréquences de synchro et les datas
simultanément afin de les transposer dans un autre format.
Des convertisseurs de balayage sont également utilisés
afin dadapter des moniteurs spécifiques aux signaux d'autres
formats. Un bon exemple se situe dans le domaine médical, où
des données issues déquipements médicaux
à des formats non standards (comme des scanners ultra son ou
des scanners CT) doivent être converties en VGA ou dautres
formats vidéo pour être traitées ou enregistrées.
Les convertisseurs de balayage sont habituellement confinés dans
un usage spécifique afin de maintenir des prix bas, mais il existe
des convertisseurs de balayage plus onéreux qui convertissent
un grand nombre de différents formats.
SDI (Serial Digital Interface)
Format de vidéo numérique série, issu de la vidéo
composante numérique parallèle, digitalisée au
rapport de 4:2:2. Le flux des données est très rapide,
de 270 Mbits/sec jusqu'à 360 Mbits/sec. D'autres informations
telles que les signaux audio numériques AES/EBU peuvent être
intégrées (embeddé) dans ce flux d'informations.
SDI CHECK SIGNAL
Un des signaux numériques d'essai utilisés pour tester
le SDI PLL (boucle verrouillée de phase) et les circuits d'égalisation.
SECAM
Norme TV et vidéo utilisée en France, Europe de l'Est
et quelques pays arabes. Le système ressemble au PAL*, cependant,
en raison des limitations et de la complexité de son codage couleur*,
la production vidéo est presque impossible en SECAM. Dans les
pays employant la norme SECAM la plupart de la production vidéo
est réalisée en utilisant le standard PAL et, avant la
transmission, elle est convertie en SECAM.
SELECTEUR
Dispositif (appelé aussi commutateur, switch ou partageur) permettant
de connecter entre elles des machines. Exemples de sélecteurs
: hubs, switchs, sélecteurs écrans claviers etc. Un sélecteur
permet par exemple de connecter un écran sur plusieurs ordinateurs
ou un seul ordinateur sur plusieurs écrans. En général
les sélecteurs manuels sont réversibles mais pas ceux
qui sont automatiques. On le définit par 1x2 (une machine sur
deux) ou 1x4 (une machine sur quatre) etc.
SERRATIONS (DENTELURES)
Les serrations sont des impulsions courtes et positives dans la synchro
verticale qui sont nécessaires pour la synchronisation correcte
de l'image vidéo sur un écran. La perte d'impulsions de
serrations peut avoir comme conséquence la perte de stabilité
d'image, effet de drapeau et la perte de couleur en PAL.
SIGNAL BOUNCE
Signal vidéo spécial créé artificiellement
en vue deffectuer des tests, où lAPL est remplacé
par un niveau faible pour tester la réponse à basse fréquence
dun système vidéo comme par exemple le niveau de
clamping du noir.
SIGNAL SYMETRIQUE
Signal divisé en deux signaux d'antiphase, voyageant sur deux
fils (et parfois avec un troisième - un fil référence
de terre). La transmission d'un signal symétrique possède
un meilleur rapport signal/bruit, et le signal est plus protégé
contre le bruit et les interférences. Le récepteur exige
un amplificateur différentiel, qui amplifie seulement la différence
entre les signaux d'antiphase, de ce fait annulant le bruit accumulé
lors du transport. Le système symétrique est employé
lorsque des signaux de faible niveau doivent être transmis sur
de longues distances (comme ceux produits par des microphones de haute
qualité) ou dans les studios broadcast pour une reconstitution
du signal de la plus haute qualité. Le système de signaux
symétrique est employé dans le TP* (paires torsadées)
lorsque il faut câbler des installations sur des fils non coaxiaux
pour les datas, la vidéo ou les transmissions audio.
SIGNAL VIDEO ANALOGIQUE
Signal dans lequel la sortie varie exactement comme l'entrée,
alors que les valeurs d'information transmises sont dans des limites
définies. N'importe quelle variation d'un signal vidéo
analogique peut représenter un paramètre vidéo
spécifique, par exemple quand le signal luminance est haut (1
V) l'image est très lumineuse. Quand le signal est bas (0.1 V)
l'image est très foncée et à 0 V l'image est totalement
noire. Les signaux numériques TTL, en revanche, sont prédéfinis
en tant que seulement 0 ou 5 V ou d'autres niveaux fixes logiques et
ne changent pas.
SINUS X/X
Signal vidéo test pour tester la réponse en fréquence.
SMPTE (Society of Motion
Picture and Television Engineers)
Organisation qui recommande des normes pour l'industrie du film et de
la télévision.
SMPTE 125M
Norme qui définit l'interface pour le système M (525/60)
de télévision numérique et qui est basée
sur CCIR 601*. Cette norme est définie pour l'usage dans des
studios de télévision pour une distance jusquà
300 m. C'est une interface numérique parallèle pour les
signaux vidéo composantes au format digital 4:2:2.
SMPTE 244M
Norme définissant l'interface pour le système M/NTSC (525/60)
de télévision numérique et basée sur CCIR
601*. Cette norme est définie pour l'utilisation en studios de
télévision pour une distance jusqu'à 300 m. C'est
une interface numérique parallèle pour les signaux vidéo
composite à une fréquence d'échantillonnage 4xFsc.
Cette norme définit les paramètres d'échantillonnage,
le rapport entre la phase d'échantillonnage et la sous porteuse
couleur et les niveaux numériques du signal vidéo.
SMPTE 259M
Norme qui définit le SDI (Serial Digital Interface) pour les
équipements de télévision numérique fonctionnant
en système M (525/60), fonctionnant aussi bien en composantes
vidéo 4:2:2 qu'en signal vidéo composite 4Fsc NTSC.
La norme proposée par le SMPTE est prévue pour un échantillonnage
sur 10 bits.
SOUS PORTEUSE COULEUR
Un signal vidéo monochrome standard doit comporter des bandes
de fréquence additionnelles de modulation (bandes latérales)
supplémentaires afin de véhiculer l'information de couleur.
Ce sont les composants de la sous porteuse couleur. En utilisant le
burst de couleur comme référence, le rapport de la sous-porteuse
couleur du signal vidéo au burst couleur indique l'intensité
des couleurs (en PAL* et NTSC*). Ainsi lorsque les composants de la
sous porteuse couleur sont relativement limités dans le signal
vidéo, les couleurs sont faibles ou pâles. Le système
est, en fait, un peu plus compliqué que cela puisqu'en PAL et
NTSC la sous porteuse couleur contient l'information rouge et bleue
simultanément qui doit être encore traitée par un
décodeur de couleur* dans le moniteur vers RVB*. La fréquence
de la sous porteuse couleur en PAL* est d'environ 4.43 mégahertz
et en NTSC* environ 3.58 mégahertz. Puisqu'elle réside
en dehors de la fréquence de luminance la plus élevée,
la luminance* utilisable appropriée est limitée à
environ 4 mégahertz en PAL et à environ 3 mégahertz
en NTSC et cela en utilisant des filtres analogiques simples. La réponse
en fréquence de la luminance après séparation de
la chrominance et de la luminance peut être beaucoup plus haute
en utilisant un filtre de peigne*.
S-VIDEO (S-VHS, HI-8-
Y/C)
Système vidéo qui diffère de la vidéo composite
standard de plusieurs manières. La largeur de bande passante
est considérablement plus large du fait que la luminance* et
la chrominance sont séparées dans le signal. Ce format,
appelé également Y/C, est largement répandu pour
la production dans le domaine semi professionnel aussi bien que dans
les studios broadcast.
SUR ECHANTILLONAGE
Quand un signal est digitalement échantillonné à
des fréquences beaucoup plus élevées que la fréquence
de NYQUIST*. Quand cette méthode est employée, le filtrage
des signaux est plus facile et moins cher, bien que l'échantillonnage
à des fréquences plus élevées soit plus
problématique.
SWITCH AUDIO-SUIT-VIDEO
(AUDIO-FOLLOW-VIDEO-SWITCHER)
Pendant la production vidéo, le signal vidéo est normalement
accompagné d'un signal audio. Parfois, pendant la commutation
ou le traitement des signaux, le signal audio est séparé
du signal vidéo. En ce cas, une situation complexe se présente
par laquelle chaque signal doit être traité, mélangé
et amélioré séparément. L'Audio Follow Vidéo
est un processus qui surmonte cette difficulté et les deux signaux,
audio et vidéo, sont commutés d'une source audio-vidéo
à un accepteur audio-vidéo simultanément (pas dans
des phases de traitement séparées).
TBC (Time Base Corrector)
(Correcteur de Base de Temps)
Dispositif rectifiant les résultats dus à la distorsion
des impulsions de synchro occasionnée par des problèmes
mécaniques des VTR (variation de vitesse, transport de bande,
etc.). Les TBC sont également employés pour synchroniser
deux sources vidéo pour les mélanger. Les TBC utilisent
lune des deux technologies :
Dans le passé, la technologie CCD* a été employée
pour déplacer ou modifier un signal vidéo dans une mémoire
analogique et convenait à une synchronisation analogique simple.
Cependant, Les CCD avait des possibilités très limitées
de mémoire. Depuis, les TBC numériques sont monnaie courante.
Ils décomposent le signal vidéo en ses différentes
composantes. C'est extrêmement flexible car cela permet le stockage
d'une pleine trame ou plus dans un bloc de mémoire numérique
(RAM -mémoire vive). Il fonctionne dans la totalité de
la bande passante en 8 bits ou plus de conversion et il est destiné
aux applications professionnelles.
TDM (Time Division Multiplex)
Système prévu pour combiner plusieurs signaux sur un seul
canal en envoyant alternativement des paquets de chaque signal dans
des segments prédéfinis de temps.
TEMPS DE MONTEE
Paramètre indiquant la vitesse et la réponse en fréquence
d'un amplificateur ou d'une étape de traitement dans un circuit
électronique. Le temps de montée est le temps qu'il faut
au signal pour changer son niveau de 10% à 90% de l'amplitude
maximum. Plus le temps est court plus l'amplificateur est rapide. Un
temps de montée très court indique une meilleure réponse
en haute fréquence.
TEMPS DE RETOUR DE BLANKING
(BLANKING RETRACE PERIOD)
Temps pendant lequel l'écran est noir. Cela arrive lorsque le
spot fait un retour pour démarrer une nouvelle ligne. L'amplitude
ponctuelle de ce signal est telle qu'il demeure invisible à l'écran.
Le temps durant lequel l'écran est noir est utilisé pour
éliminer la trace du retour sur le tube, il ne sera ainsi pas
visible à l'écran. Cette interruption effectuée
pendant le retour donne comme résultat une interruption propre.
Voir commutation intervalle vertical.
TFT (Thin Film Transistor)
Technologie d'écran à cristaux liquides (LCD) à
matrice active. La matrice active désigne une technologie d'écran
plat à cristaux liquides (LCD) dans le cadre de laquelle chaque
élément à cristaux liquides qui constitue un pixel
est commandé directement par un ou plusieurs transistors qui
lui sont affectés. La réactivité de chaque point
d'écran et la qualité globale de l'affichage s'en trouvent
largement améliorées par rapport à la technologie
antérieure d'écran LCD, à matrice passive. Le seul
inconvénient de la technologie TFT est qu'elle est coûteuse,
mais sa généralisation progressive entraîne une
baisse des prix.
TIME CODE (TEMPS CODE)
Code ou nombre numérique inséré dans la bande vidéo,
invisible sur l'écran, pour des applications de montage. Le time-code
identifie chaque trame de la bande vidéo et affiche les heures,
minutes, secondes et les trames. Pour des applications de montage c'est
un must, car chaque trame vidéo peut être adressée
individuellement. Il y a plusieurs méthodes pour insérer
et lire des codes de temps (time-code) tels que VITC*, LTC et autres.
TP (Twisted Pairs)
Paires torsadées. Système pour transporter les signaux
à haute fréquence sur une paire torsadée au lieu
d'un câble coaxial. Le système de paires torsadées
est employé dans le monde de la vidéo et de l'informatique
comme un système d'interconnexion standard de réseau.
Le système de paires torsadées est essentiellement symétrique,
où des signaux d'antiphase sont transmis sur les deux fils. Quelques
systèmes sophistiqués de paires torsadées permettent
le transfert de plusieurs signaux simultanément sur les fils,
tels que la vidéo et deux canaux audio.
TWO-T (2T) PULSE
Impulsion sinus-carrée de test pour la mesure d'équipements
vidéo, avec ses caractéristiques de fréquence couvrant
la largeur de bande passante du signal. La déformation de cette
impulsion créée par l'amplificateur ou le processeur vidéo
est mesurée dans des unités "K" ou facteur,
et doit être le plus possible près de zéro. Ce signal
de test détecte facilement la non linéarité des
dispositifs vidéo qui a pour conséquence de faux effets,
dépassement de signaux, etc., dus à l'effet de retard.
U,V
Signaux de différence de couleur pour la graduation de chrominance
en PAL. Ils représentent une formule relative aux niveaux B-Y
et R-Y.
UNDERSCAN (SOUS BALAYAGE)
L'opposé d'Overscan, où une image vidéo ou d'ordinateur
est rétrécie sur l'écran, laissant des barres noires
autour d'elle. Underscan est employé pour ajuster de larges images
à la taille de l'écran et montrer sur l'écran ce
qui se passe dans le blanking, au commencement et à la fin des
lignes des trames. En utilisant l'underscan, quelques problèmes
latents dans l'image peuvent être vus et identifiés pour
la correction.
VECTORSCOPE
Machine électronique de test pour des systèmes vidéo,
pour visualiser les défauts de couleur et la correction dans
une TV ou dans un studio vidéo. Le Vectorscope, comme un oscilloscope,
affiche les vecteurs couleur et composantes, comme la position relative
au burst de couleur. Voir également le moniteur de forme d'onde
(wawe form monitor).
VHS (Vidéo Home
System)
Format développé par JVC utilisant une bande demi-pouce,
qui est le format vidéo le plus largement répandu.
VHS-C
Un système standard VHS utilisant une cassette compacte qui,
bien qu'elle ait moins de durée d'enregistrement, est très
pratique pour les caméscopes*. Des adaptateurs spéciaux
permettent à ces petites cassettes d'être utilisées
dans des enregistreurs classiques VHS.
VIDEO COMPOSANTES
Un signal vidéo composite simple comporte la luminance*, l'information
couleur* (chrominance*) et une information de synchro* dans un simple
canal de transmission. En exécutant des opérations d'amélioration
d'image vidéo et pour générer des effets spéciaux*
sur un signal vidéo composite, un compromis entre la qualité
de couleur et la résolution d'image est inévitable. Pour
réaliser la qualité visuelle maximum, l'équipement
professionnel emploie plusieurs systèmes composants qui éclatent
le signal en plusieurs canaux :
- RVB* en composantes rouge, vert, bleu, et synchro.
- YUV* en séparant luminance + synchro, et différence
de couleur de rouge/bleu.
- Le super vidéo (Y/C - S-VHS* et Hi-8*) en séparant les
composantes de luminance et de chrominance. Différents types
d'équipements sont exigés pour chaque format et chaque
système composantes a ses propres avantages et inconvénients.
Dans un studio vidéo, il n'est pas rare de trouver un magnétoscope
vidéo composite et Y/C, une caméra RVB et un mélangeur
YUV. Des interfaces sont nécessaires pour convertir les divers
formats vidéo composantes.
VIDEO PROJECTEUR
Dispositif d'affichage qui projette une image vidéo ou d'ordinateur
sur un grand écran, principalement pour la projection en public.
Les premiers vidéo projecteurs possédaient une faible
qualité d'image et de luminosité, mais aujourd'hui, la
qualité et la luminosité sont excellentes. Le vidéo
projecteur classique possède trois tubes de couleur - vert, bleu
et rouge, et l'image est créée sur l'écran en mélangeant
les trois couleurs. Un des problèmes les plus courants produits
avec les vidéo projecteurs était le faible alignement
des trois tubes. De nos jours, dans la plupart des vidéo projecteurs
de haute qualité, l'alignement exigé pour obtenir une
bonne superposition des trois images sur l'écran est presque
automatique et beaucoup plus facile que dans le passé. Récemment
l'affichage LCD* (affichage à cristaux liquides), TFT éliminant
les problèmes d'alignement, est devenu le coeur d'une nouvelle
série de vidéo projecteurs. Les projecteurs basés
sur la technologie TFT offrent de meilleurs rapports prix/performance
que les projecteurs tri-tubes. Une autre nouvelle génération
des projecteurs est basée sur la technologie de DLP/DMD (dispositif
de Micromiroirs numériques) où un morceau de semi-conducteur
est recouvert de centaines de milliers de micro miroirs qui changent
leur angle vers un faisceau de lumière brillant sur eux. Ce système
crée une image qui est beaucoup plus saturée et a plus
de contraste.
VITC (Vertical Interval
Time Code)
Cest la méthode la plus populaire pour insérer et
lire des codes de temps* sur une bande vidéo. Le code temps est
inséré dans l'intervalle vertical (période du blanking)
du signal vidéo, il n'est pas apparent sur l'écran, et
un lecteur de code de temps le retrouve facilement. Dans la plupart
des cas, les deux unités - le générateur et le
lecteur - sont intégrés dans une seule machine. Le système
VITC est très fiable, car chaque trame du signal vidéo
a son propre temps codé (time code).
VOD (Vidéo On Demand)
Système qui permet à un utilisateur de choisir un film
vidéo pour être diffusé sur sa TV à n'importe
quelle heure. Les demandes sont transmises au centre par un système
TV interactif par l'intermédiaire d'un standard ou d'un modem
câblé, ou par l'intermédiaire d'un PC et d'une liaison
téléphonique. Des systèmes plus limités
s'appellent Near VOD où la liberté de choix est plus limitée.
VOD exige un système bidirectionnel de CATV (montée/descente).
WAVEFORM MONITOR (MONITEUR
DE FORME D'ONDE)
Machine de test semblable à un oscilloscope conçue pour
montrer des formes d'onde visuelles composite ou composantes. Chaque
ligne vidéo peut être choisie pour l'affichage et l'analyse.
Le moniteur de forme d'onde (wave form monitor) permet d'analyser très
facilement les signaux pour des applications TV et studio. Voir également
le Vectorscope.
WEIGHTED S/N RATIO (RATIO
PONDERE SIGNAL/BRUIT)
Rapport du niveau de signal-bruit après une opération
mathématique. Le calcul mathématique pour l'acoustique
tient compte de la réponse en fréquence de l'audition
et des limitations humaines et pour la vidéo de l'oeil humain
et des caractéristiques des TV/moniteurs. Ce nombre est habituellement
plus important de quelques décibels que le rapport standard de
S/N (montre de meilleurs résultats).
XLR
Modèle de connecteur, habituellement avec trois contacts (quatre
et cinq contacts existent aussi), utilisé dans les studios professionnels.
Lutilisation la plus courante de ce type de connecteur se retrouve
dans laudio où un signal symétrique utilise deux
des trois contacts, le troisième véhiculant la masse commune.
Y/C
Système vidéo qui diffère de la vidéo composite
standard de plusieurs manières. La largeur de la bande passante
est considérablement plus large du fait que la luminance* et
le chrominance sont séparées dans le signal. Ce format,
appelé également Y/C, est largement répandu pour
la production dans le secteur semi-professionnel aussi bien que dans
les studios broadcast.
YUV
Système vidéo utilisant la luminance et deux composantes
couleur, rouge et bleu. Les systèmes de composantes vidéo
sont utilisés dans les studios professionnels et nécessitent
des équipements particuliers pour véhiculer les différents
signaux -RVB, Y/C, YUV et TIQ (système équivalent à
lYUV mais utilisé en NTSC).
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